几种不同的立体声录音制式特点及其应用

一、A/B生产

A/B生产是最早采用的录制立体声的方法,有人称之为开放距离拾取方法。。两个麦克风之间的距离在舞台上或录音室里。,麦克风可以是定向的或心形的。,他们平行排列管弦乐队。,你也可以在左边和右边开一点。。

    对A/B生产拾音来说,每个乐器(声源)到达两个声音信号之间。,强度和时间差都存在。。强度差是由微pH的方向图引起的。。在这个录音系统中,强度差和时间差叠加东方效应。很明显,对于不再轴的源,主导声道通常是声级较高的声道。。心理声学研究,时间差比强度差更重要。。这个系统的特点是简单。,麦克风对,对性能和技术指标的要求不是很严格。。

    这种拾音制式有两个明显的缺陷:一个是中间空洞。,中间稀疏或中间回归。。就是说当重放用A/B生产所录的音乐的时候,听众经常感觉到乐器在中间的声音是韦克。,或者这些乐器的声音在中间变得越来越薄。,还有更多的乐器,比如左、右扬声器的方向。,使仪器的两端声音密集。。有时,这也会使听众感觉到中途退缩的声音。。

    为了这个缺陷,有两种方法来改进它。。一种方法是在录制时添加中间麦克风。,放大信号,然后将它们分配到左右通道。。另一种方法是重播添加中间扬声器。,左和右通道信号被分成部分以给出LabDSP。。

    当麦克风被打开时,上述缺陷超过两米。,这将变得非常明显。。当然,当声音被释放时,两个扬声器应略微偏转到,中间空隙也有一些改进。。A/B生产还有一个很明显的缺陷就是,它的记录用于单声道兼容回放。,会有相位干扰。,因而兼容度很低~~~~~对于中国现在的电视基于单声道来说,我们应该注意这一点。!

    这很容易解释。,当用作单声道兼容回放时,左、右通道信号必须叠加在一起形成M。。左、右同一声音信号之间存在时间差。,也就是说,存在相应的相位差。,所以在叠加时间,必然会使某些频率的信号抵消或者部分抵消,这样重播的声音质量就变差了。。一些专门的测试结果表明,A/B生产两支传声器拉开仅30厘米的时候,已经出现明显的相位消除。,因为这个距离相当于中间。,高频声音信号的λ/2或n λ/ 2。此时,单音兼容侦听的大多数侦听器,都能听出这种这种音质的变劣。

    测试还表明:当某一频率的声音信号具有大于6dB强度的DIF时,它与声音再现的相位差和DOE兼容。,因此,许多制片厂不考虑单兼容兼容。,他们更愿意使用A/B生产来录制古典音乐,因为录制的音乐。,更加温暖,这是因为力量差和时间差起了作用。。另外,因为记录器可以充分利用时差。,其结果是,更多的音乐厅可以被首次拾起。,这是重建音乐厅的感觉。,也起着重要的作用。。

    使用A/B生产,录音室对混响时间特性的要求不是,录音时,管弦乐队很容易安排。,极大的灵活性。独奏,独奏乐器或主要乐器(如小提琴)、竖琴、钢琴、一些木管、水壶等。,加单声道增强麦克风。,将麦克风拾取信号加到左、右通道WHE。。但要注意,不要增加过多的麦克风信号。,这是因为,这个麦克风非常接近加重源。,所以它拾取的声音信号较A/B生产传声器拾取的信号领先了20-30ms。如果强度太高,这会让观众觉得这些乐器是分开的。。混合后期,混响效应也可以用来延迟麦克风拾取信号。,例如,5-10MS,没有这样的分离问题。。使用软件把单声道信号加入立体声声场时,由于这种加入的立体声信息只包括强度差,缺少相位细节。,它的吸引力将很小。。

    因为上面的单声道兼容回放效果不是很确定。,所以在一般实况转播中都不使用A/B生产来拾音,因为广播要求成功。。但在一般立体声录音中,可以广泛采用A/B生产,录音过程中的单音兼容试听。,如果有明显的干扰现象,麦克风和带之间的距离可以再次调节。,麦克风之间的距离。。现场直播不允许时间做出如此详细的调整。。

二、X/Y制式

X/Y系统使用两个相同的麦克风。,上面是紧的。。与A/B生产不同,因为两个麦克风基本上放在一个点上。,所以任何声音源都传输语音信息。,两个麦克风将同时到达。,因此,没有时差与相位差。。但是对于两个麦克风,,由于入射角的差异,麦克风也具有一定的指向性。,因此,双通道声音信息拾取强度低。。因此,X/Y制式是一种强度差立体声拾音制式,又被称作无相位差立体声制式。

    X/Y制式所使用的两支传声器的主轴之间通常要求保持90度到100度的夹角,麦克风可以设计成心形和锐利的心脏。,你也可以用8个字形来表示数字。。但是对于不同的方向性模式,传声器主轴的角度不同。,下面是一些可用的经验数据。:心形指向性,一般100度。,也有200度到270度。;锐心指向性,一般100度。,也有130度到140度。;8字方向性,角度必须精确90度。。这是因为8字方向性传声器前(0度)、在(180度)后拾取的信号被反转。,如果一对8形状的麦克风主轴不准确90度,在某些方向上,将发生相位消除。。

    很明显,两个信道信号之间没有相位差。,制作单音兼容听力时,无相位干扰现象。。所以,X/Y体系相容性好。,这是现场直播的一大成功。。有人认为,强度差立体声信号比相位差立体声好。它们的基础是:收听室的声学条件是多种多样的。,这是一个很大的不确定性。,因此,由各部分的反射引起的相位关系。,它们往往干扰了立体声系统原有双声道节目中相位差的运用。

    但对于X/Y系统,两个麦克风的性能是必需的。、技术指标的质量应该非常接近。。电容式传声器的频率响应和方向图,同类产品之间有很好的一致性。,所以,电容式麦克风更容易满足上述严格的匹配要求。,当然,如果经济能力雄厚,可选择高档动圈式传声器。。

     X/Y系统的两个麦克风应该在VICTIC中紧密地关闭。,我们应该尽量缩短垂直距离。。否则,如果声源不在两支传声器的水平面上,之间存在少量的相位差和强度差。,这种小相位差和强度差是自动的。,造成干扰。,这当然是我们不想看到的。。

    X/Y麦克风的指向性必须根据自然界的选择。。两个90度×8交叉式传声器的声强很好。,现实感也是好的。。但是,8音麦克风的背面具有与前面相同的灵敏度。,这种情况不能在所有的拾取环境中使用。,如果它们放在大容量中、长混响音乐厅,后墙的反射声将会充分被拾取并给拾音者造成干扰。如果你把它们放在房间的角落里,倾听时,会有一种压抑和压抑的感觉。。总之,记录器必须始终记住8阀的前后阀。。所以,录音时,当声源在声音传输组周围移动时,它通常是HA。,它会引起混乱。,声道之间会有突然的变化。,听众会觉得好像演员已经从象限后面走了。。如果是后翼的入射声。,信号的相位与前面的相位相反。,所以我们不能。,拾取声源,它必须限于90度的象限。。

    X/Y如果你选择一对心形麦克风,声音拾取角度宽。,麦克风可以有效地工作在大弧线的前面。,测试结果很好。。在X/Y系统中有几种演化公式。,成为左/右X/Y系统。。一种是将非定向麦克风M与横向8音调MI组合在一起。,事实上,左边可以制造两个新的主轴。、右L、心形指向模式,这种布局最适合于两个面对面坐着的播音员的声音。另一种方式是把一只对准前方的8字形传声器和一只横放的8字形传声器组合起来,事实上,你可以得到两个数字在8个方向到45度。,这种布局可以得到最平衡的混响拾音器。。

    事实表明,X/Y重合传声器对儿童有很好的效果。,播放效果好。用于大型舞台或音乐录音室。,可以使用多对X/Y麦克风对。,但需要适当确定其间距和相对位置。。当它们相距10-15米时,主轴方向基本平行。,你可以用2、3、4对心形或8字X/Y麦克风,最终可得到十分真实的立体声场。

三、M/S生产

M/S生产也是一种使用重合传声对子的制式。但是它使用的两个麦克风只是心形的。,主要方向是笔直向前。,称为M麦克风,另一个是8位数。,横过来放置,主要排列在左右两侧。,呼叫麦克风。M麦克风的字母M有两个含义。。一个是中间(中间)麦克风。,指示其指向的方向。;另一个是单声道的意思。,因为M/S生产所拾取的信号在作单声道兼容重放时,事实上,只有M信号被重放。,并丢弃S信号。。所以M/S兼容性很好。,人们称这种制式为“真实的立体声,它也是一个真正的单声道。,这句话很有道理。。

    S麦克风的字母S也有两个含义。。一个是麦克风(边),指示对齐的方向。;另一个是立体声(Stereo)的意思,结果表明,只有该信号被添加到M信号。,即可形成完整的立体声信号。

     从以上知识,可以说是M的基本信号。,S是立体声编码信号。抛去立体声编码信号S即可获得M的兼容信号,因而可以说立体声信号是始于单声道信号的,立体声信号是一些正确分布到空间去的单声道信号。(也许这太大胆了。),但我就是这么想的。,欢迎反驳在M/S拾音器系统中。,M信号通过S信号分布到空间。。

     M/S生产存在着一个明显的缺点。因为左右通道信号都包含相同的中间信号。,所以,在角度为45度的区域。,左右声道分离不好。。于A/B生产相反,M/S生产存在中间声象加重现象。

   由于M/S生产也是采用一对位置重合的传声器,所以它和X/Y系统是一样的。,左右通道符号之间仅存在强度差。,并且没有相位差和时间差。。M/S生产的真实感极好,因为两个麦克风非常接近。,它们都具有相同的基本功率SPE的混响信息。。但是由于两个传声器的指向性不同。,输出阶段、振幅不重合。所以,重播,两个扬声器之间的混响不是方向性的。,而且非常均匀。。相反,对于直接声音,它可以重放它的方向性。。

    但是M/S生产在实际运用中,也受到一定的限制。。这是因为我们想涵盖所有的来源。,M/S麦克风需要给源提供一个特定的距离。,也就是说,传声器间距,它不能由RE的混响时间特性来确定。,这是由覆盖声源的要求决定的。。也就是,确定频带的大小。,麦克风之间的距离也被确定。,这样,拾取的声音信号被锁定在一个固定的直接/混响声中。。这将不可避免地对声学提出非常苛刻的要求。。因此,M/S生产较难同时使用多对传声器进行拾音。前面提到的钟表是用于传统的记录方法。,然而,对于数字记录,我想可以使用混响录音室。,控制音乐后期的混响和声场。。

四、声像运动系统

这种方法,它已广泛应用于流行音乐的录制。,电脑混音软件模拟出以前所使用的声象移动器(也被称为全景电位器Panoramic Potentiometer,简而言之,潘,在软件中经常可见)。它发出一个单声道信号(乐器)、一组乐器或独奏曲、合唱中的声音。根据某一振幅比的计算机,分配到左、右通道。,我们通过现有的混合软件(如Cooledit)、Sam 2496)能把每一个单声道信号加入到立体声声象群中任何一个幻象位置上去,从而完成一个完整的双声道立体声音乐信号。

    当然,用该种方法,通道之间只有强度差。,无时差与相位差。,没有阶段细节。。用这样的方法制作的立体声音乐信号,重播,所有的声学位置被认为是给定的。,它与仪器的实际位置无关。。所以,乐队的声音组是由记录器创作的。。

    我帮不了你。,这种俺们穷人(只有单声道话筒的淫)常用的方法——还有俺们广大制作人(他们是故意的)常用的方法,我什么也不能告诉你。,主要是,我觉得我无话可说。,如果你看乐队的布局,你可以很容易地扭转它。。

   五、模拟头模式:模拟头是由木头或PLA制成的假头。,直径约18厘米。,在它的耳道末端。,它们分别装有两个动圈或电容式麦克风。,它们通常是无方向性的。。然后,将两者的输出分别作为立体声的左右声道信号。

仿真头是仿生学在电科领域中的应用。因为当人们在倾听时,头部具有遮蔽效果。,在中心发出的声音信号之间存在强度差异。,同时,因为声源不等于两只耳朵。,它导致时差与相位差。,这样,它给人们带来了声源的定位信息。。同样,仿真头系统的两个麦克风的输出。,也存在强度差、时差和相位差等问题。。因此,把这样的两声道信号送道立体声耳机种供人聆听,事实上,这意味着倾听人们转移头部的位置。。可以想象,这种立体声信号的临场感时相当好的。

    但是使用这个标准记录。,高品质耳机只能用于收听。,因为只有耳机能让听众回到SIM的位置。。如果使用扬声器,明显的时差与相位差会受到室内反射波的影响。,不会起到帮助定位的作用。。仿真人头录制的立体声声象,可以从清晰的想象中分离出来。,这个节目很有感染力。,如果你用它来录制广播剧,效果将是非常现实的。,移动的声音。,效果良好。。

    但是,使用耳机聆听立体声也存在一些弊病,一个是所谓的头部效应和头部效应。,也就是说,人们听不到前面的声音的存在。,相反,它是在HEA的两个耳朵的连接位置上复制的。,或者,有时会在额头附近出现。,它使人们感到非常不自然。。另一个缺点是,如果听众在过程中转动他们的头。,大象的声音跟随过去。。

    头部效应和头部效应是由双耳壳EF引起的。。人耳壳在声音的局部化中起着一定的作用。,但是对于仿真人头的立体声系统来说,仿真头有耳朵。,听人也有耳朵。,两套耳壳的效果会混淆定位机械,这样就产生了头部效应和头部效应。。一种新的头对头组态仿真,耳朵壳更精确地建模。,在麦克风中加入一定量的声音电阻。,这可以抑制有害的声波反射。。

六、现实生活方式

这种方法是和仿现实生活方式同样原理的一种录音制式,但是只有两个麦克风悬挂在E外大约10毫米处。,只有大量的货架支持。。这种方法还增加了临场感的存在。,耳机收听的一种方法,但是人们对录音的需求非常高。,叫他不要有便宜的脑袋。,因为这会导致声音图像的回放。,他也被要求坚定。,在长时间的音乐录音中,听不到噪音。,否则,我总是有最无用的B记录。。

七、ORTF生产

它使用两个心形麦克风。,距离是20厘米。,两个麦克风在前面110度。。这一系统最初是由法国广播电台开发和推广的。,所以叫它法国电台的名字。。这是一种在A/B生产和仿真人头制式之间的制式,它使用的两个麦克风不是巧合麦克风。,因而具有A/B生产的特征,也就是说,双通道信号在山姆上具有相同的强度差。、时差与相位差。心形传声器,然后打开一个角度。,这增加了强度差异。。另外,两个麦克风相距20厘米。,这是头部直径的大小。,在某种程度上,它也模拟了嗡嗡声的两耳之间的距离。。两个麦克风面向前方(通常为110度)。,它也模仿耳朵壳的作用。。

    测试显示,该录音系统可用于耳机回放。,它也可以用于扬声器重放。,在这方面有很好的兼容性。。当单声道重放时,因为两个麦克风之间的距离并不遥远。,时差与相位差不大,相位干扰不是很明显。。同样,无模拟头的双耳壳效应。

八、声场制作

这一系统是在上世纪80年代诞生的。,其特点是,可作四声道立体声、双声道立体声和单声道三者兼容使用。因为结构比较复杂。,我只是简单介绍一下。。声场制作可拾取各个方向入射的声音,它比通常的巧合麦克风要好得多。,它是环绕声技术的典型拾取方法。。

    它使用四个非常类似的心形麦克风。,四面体手术。,四麦克风的输出通过MA控制和操作。,然后得到四个输出信号。,通常称为B-标准信号。,它们代表了每一事件在声场中的特性。。

   这些信号包括:非定向输出信号W,W与SOU拾取点的总声压成正比。,这是一个单声道信号。,无轴承和相位信息。。其他三个输出信号变为X。、Y、Z信号,它们是三个声压梯度。,在三位坐标上的三个8字符方向性质。,分别表示左R(左)。、F-B(前-后)、U-D(上下)。

     通过这四个信号,可以集成到任何类型的麦克风特性中。,它可以是无向的。、心形的、超心形或8字形。,因此,灵活性是很大的。。

     需要单兼容播放的最有趣的点之一是:该系统可用于B-信号。,同时,合成一个真实的单声道信号。,就像声音传输对的巧合。,无相位干扰现象。,很明显,这对于同步电视和声音广播是非常有益的。,因为前者仍然需要单声道。,后者往往是要求双声道立体声的,而且,当对立体声信号进行平衡调整时,它对单声道信号的使用没有影响。。

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